Revisando mods liberados recientemente para el Rome y BI, he descubierto este mod, que parece está teniendo mucha aceptación en el TW center: Desde el 23 de Septiembre lleva 14 pagínas de posts.
A mi personalmente me está gustando por varias razones, además de que atrae la época vikinga:
1. Mapa ambientado en las islas británicas.
2. Dos facciones vikingas y otras seis de las islas británicas, incluyendo galeses y celtas irlandeses. Este bajo número de facciones hace que los turnos sean rápidos y haya poco lag en las campañas.
3. Mod para el BI, con sus formaciones y ventajas.
4. Música basada casi totalmente en el Medieval I, lo que le da un ambiente óptimo. La música me parece más idónea que otras para esta temática. También hay alguna pieza basada en el Medieval II.
5. Sale Noruega y Dinarmarca como islas alejadas en el este del mapa, de donde pueden proceder las invasiones.
6. Mapas bastante bien reproducidos, simulando fiordos
7. Sistema de combate bastante realista, que apoya a los defensores, por el efecto centro urbano, pero con bajas visibles por proyectiles y melée. Hace que las batallas se alarguen, pero sin llegar a ser algo fantástico como luchar unidades minutos y minutos sin caer nadie.
8. Berserkers para los vikingos (guerreros en trance), pero sin mucho poder sobrenatural (se les ha bajado las fuerza con respecto a los de BI).
9. Sistema de religiones que hace que para los vikingos lo más práctico muchas veces sea arrasar y exterminar, para evitar las rápidas rebeliones por diferencia cultural y religiosa, destruyendo edificios y recuperando su valor, como hicieron la realidad, hasta que cogieron fuerza para empezar a asentarse.
10. Han tocado incluso algo los sonidos, suprimiendo los discursos del general (de las facciones del BI), añadiendo un sonido descriptivo vikingo para la unidad de jefes normandos (siempre de infantería).
11. Situacion realista de los ejércitos al dar poca capacidad de reclutar unidades de caballería a los vikingos (no llevaban caballos en los drakkars ni les daba tiempo a domar caballos ni a alimentarlos).
12. Unidades bastante realistas en los campos de batalla, con los tipicos escudos redondos de madera, algunas basadas en el Arthurian Total War.
Por sacarle algún defecto me hubiera gustado que se hubiera empleado algún script, para hacer emerger alguna horda de vikingos, etc, ya que no hay misiones ni scriptin, ni nada por el estilo.
Enlace de descarga y más explicaciones (en la lengua de Shakespeare) en:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=194253