Versión alternativa de sistema de batallas para aquellos que gustán más de la forma de juego clásica del Iberia Total War.
Descarga:
http://www.megaupload.com/?d=ZLSLOREP
Es obra de Santi Barros, uno de los fans del mod. Os remito los datos tal y como él nos los ha enviado:
Hola, aquí os mando el export_descr_unit del Iberia Total War, para hacer un poco más arcade la mod que habéis hecho, porque no todo el mundo (como decía el_galón, me parece) tiene tiempo para echar una batallita de 40 minutos...
Entre otras cosas, he modificado lo siguiente:
1- Elevado el ataque primario y secundario de todas las unidades, a la vez que lo he intentado ajustar globalmente, de forma que el arco en el que se mueven los valores de ataque de las distintas unidades de infantería y caballería no difiera mucho entre civilizaciones. Después de todo, Roma no conquistó Cartago ni Hispania ni la Galia en 2 días...
2- Respecto a la capacidad ofensiva de carga (el "segundo número" en el ataque primario y secundario), en la infantería la he establecido entre 1 y 4; siendo 1 lo normal en las tropas de proyectil básicas (arqueros y honderos), 2 para la infantería ligera y de proyectil (velites, etc.) y 3-4 para la infantería pesada (triarii, hoplitas, banda sagrada...). Para las tropas montadas, los valores van de 5 a 8, siguiendo criterios similares. Para los elefantes, lo he dejado en 8 y 10.
2- He rebajado la defensa, concretamente la capacidad defensiva (ni la armadura ni el escudo; el "número del medio") a la mitad en todas las unidades
3- He rebajado los puntos de golpe (health) de 2 a 1 y de 3 a 2 (generales y caudillos), con lo que las unidades aguantan menos en combate...tal como estaba en el RTW vanilla
Después de varias pruebas, creo que hace mucho más arcade el juego; os lo mando y si tenéis intención de hacer un parche arcade para la gente, no es mala opción este archivo.
Eso sí, convendría modificar los valores de velocidad en el terreno de las distintas unidades (es decir, que se muevan y corran a mayor velocidad), elevándolos un poco, casi hasta el nivel de RTW vanilla, para darle un poco más de movilidad a los combates. No sé en qué archivo se debe trastear.
También convendría rebajar el bonus de los ejércitos en la plaza de los asentamientos al combatir, porque alargan en demasía los combates. Es cierto que las crónicas de diversos asedios de la época de conquista romana en Hispania hablan de luchas hasta el último hombre y de actos de heroísmo suicida, pero estar combatiendo a tropas de 20-30 o menos unidades teniendo tú a tropas de 300 o más hombres y ver que no se rinden...me parece excesivo. . Tampoco conozco el archivo a modear para poder cambiarlo.
En fin, os lo mando para que lo utilicéis o lo modifiquéis a vuestro gusto si queréis (seguramente algo habrá), incluso si os parece válido para colgarlo si algún día os decidís a crear un parche arcade para vuestra mod, que no creáis que somos 4 gatos los que vemos excesiva la amplitud de las batallas del ITW. Es cierto que todo jugador de juegos de estrategia que se precie no puede planificar las cosas de forma acelerada, y las batallas REALES duraban horas o días, pero el problema de fondo es que NO todo el mundo puede estar 2 horas delante del pc para avanzar un mínimo en la campaña, ni siquiera tener una batalla o un asedio que se eternice, como bien decía el_galon...
Felicidades por vuestra mod, podéis estar orgullosos, es un trabajo bien hecho y al detalle... Enhorabuena.
Callacois
Instalación: Copiar el txt en la carpeta donde tengáis el rome, dentro del ITW\data\
Un saludo.