Anticipo unos consejos
Para tener opciones de victoria llevando facciones peninsulares contra Roma:
1. Intentar tener más fuerza numérica, si es posible dos ejércitos contra uno de romanos.
2. Luchar en terreno favorable: Se han modificado algo los stats de condiciones del terreno y meteorológicas, que favorecen algo a las facciones peninsulares en algún caso y terreno. Ejemplo: Cantabros, Astures y Galaicos favorecidos en invierno, nieve y lluvia; Turdetanos y edetanos favorecidos si hay calor en verano.
3. Reclutar mercenarios siempre que sea posible.
4. Intentar tener la retaguardia lo más segura posible, no dejando en ella a alguna facción que pueda hacerse hóstil. En la campaña de Numancia, los lusitanos y vacceos son aliados bastante seguros, pero no así del todo los cantabros y astures.
5. Las tropas de proyectiles, bien usadas: Usando los altos, atacando por flancos, etc, pueden dar la clave, y una vez debilitados los legionarios en moral y algo en número atacar.
6. Si es posible, aislar en las batallas a las unidades romanas y rodearlas. Su moral baja mucho, y exterminarlas por partes.
7. Para las levas aleatorias, dejar la ciudad de Numancia lo más vacía de tropas posible, a fin de que se llene del número mayor de tropas posibles.
8. Puede haber rebeliones espontáneas con generación de tropas incluso de tu bando en las ciudades no bien romanizadas o con escaso número de tropas, que se pueden inducir colocando espías.
Consejos para llevar a facciones romanas:
1. La fuerza fundamental es la infantería pesada y su moral y disciplina. Frontalmente y en terreno llano tienen las de ganar normalmente contra otras infanterías y la caballería (como históricamente)
2. Se pueden reclutar a legiones enteras en algunos puertos, como Emporion, en muchas campañas, pero ¡ojo! aunque su mantenimiento no es el mismo que cada unidad por separado (más bajo), y sus stats sí que son iguales, al cabo de los turnos pueden producir una quiebra de la economía si no se tiene cuidado, y se van conquistando provincias lo antes posible.
3. Intentar cuando sea posible, romanizar las ciudades, destruyendo edificios de cultura íbera o celta, y haciendolos romanos, para evitar las rebeliones por diferencia cultural unidas a distancia a la capital (la capital se puede cambiar). Hacerlo muy al principio es peligroso, porque mientras se edifican se pierden las bonificaciones de bienestar publico que generan, y conviene que pasen unos turnos al menos para reducir el descontento inicial. Si no se consigue siempre se puede intentar colocando fuertes guarniciones en la ciudad, pero si están ahí no tomarán nuevos territorios y costará cada turno una pasta en denarios su mantenimiento.
4. Las legiones reclutables varían un poco en cada campaña, según la época histórica y la conveniencia de la campaña.
Los legionarios imperiales, que son los más potentes, por ejemplo, sólo estarán disponibles en las campañas de las guerras cántabro-astures. Lo mismo con las maquinarias de proyectiles: balistas y escorpiones, estando en su modalidad avanzada y más letal, solo disponibles en las campañas de las guerras civiles en adelante. En estas campañas históricamente avanzadas, se ha suprimido por script la reforma de Marío del juego de aparición aleatoria, ya que "estorbaba", y se ha impedido el reclutamiento directo de tropas puramente romanas en las ciudades íberas, debiendo de de traerse desde Italia reclutándolas en masa en un puerto (en Tarraco por ejemplo en la campaña de la guerras cántabras y Caesar Augusto).
Por otra parte, comentar, que, históricamente se reclutaron tropas legionarias romanas en la península ibérica hasta las guerras civiles romanas en algunos casos, pero posteriormente ya no es histórico, aparte de estorbar por la razón antes dicha: Por ejemplo, no tiene sentido reclutar velites de inicio en una campaña avanzada y que la reforma de Mario se active aleatoriamente cuando Mario ya se había muerto hace años y el ejército ya se había reformado siendo los vélites un "fósil militar".
Además, el juego, por hardcoded permite que no se active la reforma de Mario si se quiere, pero no permite que empiece la partida con ella ya activada.
En la campaña de las guerras sertorianas, en el bando de Sertorio se pueden reclutar legiones "rebeldes" o populares, con mezcla de tropas peninsulares, en distintas ciudades, construyendo un edificio concreto, como Osca, etc... Sin embargo los optimates tienen que traer sus legiones desde Italia a sus puertos, reclutándolas en los mismos, y después complementándolas con tropas auxiliares ibéricas o mercenarios reclutandos en la península.
Los objetivos van explicados al principio de cada campaña. Por ejemplo en la campaña de Ilerda se gana si se consigue mantener la ciudad de Ilerda y Kesse al final de los turnos, ya que el enfrentamiento de los bandos en el frente del Segre y Ebro resulta en un acumulo de tropas muy importante, y quien ocupó esas ciudades se hizó con la victoria inicial en la guerra (antes de la rebelión de los hijos de Pompeyo en la Bética). Cesar trae legiones desde Italia, y como ha ocupado la Galia también puede traer auxiliares galos, y el bando de Pompeyo se defiende con legiones "rebeldes" y nuevas tropas reclutadas en Iberia.
Lo dicho, se sacará primero la versión en español para el disfrute del Clan y simpatizantes.
Pero la idea es sacarla con el tiempo en inglés, cuando esté totalmente traducida (también porque los guiris vean que no todo es negatividad en España, y conozcan la cultura-historia de Iberia).
Saludos

:flamenco: