CeltiberoEspartiata escribió:
Con un juego concebido históricamente de forma superficial esta claro que es imposible. Pero la idea es imaginar como quedaría si se hiciera bien. ¿Un ejército galo no puede vencer perfectamente a uno macedonio? Los Dacios no tenían todo lo necesario para derrotar a la legión manipular?
Me gustaría saber de una única facción que pueda calificarse com débil si se aplica el debido rigor historico.
Espera, reconozco que hay una. Una que hizo el ridículo cuando lucho contra los Romanos, los britanos
aunque hay que reconocer que lucharon contra la legión mariana y esa es mucha tela.
Interesante apreciación desde mi punto de vista.
Por ejemplo, citando el ejemplo quizás más patente: Los galos en el cuerpo a cuerpo debido a su armamento y escasa disciplina militar no tenían teóricamente nada que hacer frente a los manípulos romanos, pero sí es cierto que tenían cosas a favor, que al menos, teóricamente, hacía que pudieran resistir y/o vencer a los romanos: Tremenda superioridad numérica, arrojo, superioridad en caballería, terreno favorable para ellos, etc.
Otros ejemplos los tenemos en la misma Historia: Derrota de los romanos innumerables veces en Iberia, contra los cartagineses, en el bosque de Teuteburgo con los germanos; derrotas de cartagineses contra íberos, derrota de romanos frente a los partos en Carras, invasiones galas y de tribus teutónicas que llegaron a la misma Italia, etc. Nadie era invencible por completo al 100%, todos tenían su talón de Aquiles.
No sé, se me ocurre que si se quisiera podría representarse esos talones de Aquiles con cosas como que cada unidad de galos fuera del doble de hombres que las de los romanos, menos costosas en denarios, y que si consiguen rodear por completo a los manípulos romanos, hacer cargas y retiradas con la caballería, etc, igual podrían ir perdiendo poco a poco la moral a las entrenadas tropas romanas, aunque combatan bien (Cannas?).
Pero sí, también doy la razón a Embi, que ante la elección, que al menos no nos quiten la jugabilidad y el pasar buenos ratos. Será un juego de base histórica pero sin rigor estricto y con el que al menos se podrá pasar buenos ratos en multi y en campaña. Sería como comparar novela histórica en lugar de Historia novelada, si vale el símil literario, nos quedaremos con novela histórica.