Para mi uno de los aspectos menos realistas del juego es tener que conquistar el mundo para ganar. Eso debería ser imposible, a mi modo de ver. La historia muestra que las guerras son en general para conseguir pequeños logros, sean territoriales, comerciales, económicos, etc. Yo estoy deseando ver regiones/paises sin dimensión fija, que puedan agrandarse o reducirse según resultados en guerras, tratados diplomáticos, etc. Me gustaría que si la facción española gana una guerra contra los ingleses, en compensación podamos tener Plymouth como base naval que controle el Canal de la Mancha, o si es contra los franceses Cherburgo. O conseguir el monopolio de la caña de azúcar cubana en una guerra contra España, o repartirse Africa entre los vencedores de una guerra contra la potencia que la había colonizado hasta entonces. O que Prusia vaya adquiriendo territorios alemanes a base de guerras, diplomacia e influencia, hasta topar con la influencia francesa.
También que haya realmente luchas dinásticas, con familias reales "cruzadas" (la hija del rey de Francia casada con el heredero austriaco y la hermana de éste con el heredero prusiano, mientras que el delfín está casado con la hija del rey de España, que es a su vez sobrino de la reina de Inglaterra, por ejemplo), en las que a falta de un heredero claro varios pretendientes, apoyados por sus respectivas familias, se enfrenten en una guerra por el trono (veremos cómo simulan la guerra de sucesión española, que debería ser el primer conflicto de la campaña :roll: ).
Quiero que haya un sistema real de puntuación para las facciones según solventen problemas, aumenten su influencia en el mundo y que la victoria dependa de eso, no del territorio conquistado.
Quiero poder basar mi influencia en el dinero y no en la guerra si quiero (ya sé, ya sé, esto es total war, pero...) y dominar a los poderosos agarrándolos por los gametangios económicos, sirviéndome de unos para defenderme de otros en caso de un ataque.
Quiero ver ciudades bien desarrolladas (estaremos en 1700!!) y no villorrios subdesarrollados en pleno corazón de Europa. Quiero más batallas en campo abierto y menos asedios aburridos e insulsos, llenos de bugs por todas partes. Quiero ver una IA que reclute ejércitos grandes y equilibrados, que ataquen conjuntamente con el objetivo de destruir el ejército enemigo y obtener beneficios en el tratado de paz subsiguiente. Quiero ver alianzas duraderas y efectivas, traiciones lógicas, ayudas interesadas, expansiones razonables. Quiero que una invasión sea costosa, que los suministros sean importantes, que se pueda aplicar la táctica de tierra quemada, que exista la posibilidad de guerrillas, que el clima y el terreno influyan decisivamente en las rutas de invasión.
Bueno, soñar es gratis. :mrgreen: