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Feliz Navidad y Prós ...
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Posteado 23 Dic 2014 12:27
por CeltíberoSico
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Respecto a las naciones "desfavorecidas": son las mejores!!! Que merito tiene ser Francia y conquistar medio mundo? Es mas divertido que hay reto.
Respecto a Austria - Venecia, te digo yo que si soy el veneciano a mi Austria ni me sopla
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Normativa para la si ...
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Posteado 22 Dic 2014 14:47
por CeltíberoSico
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TODOS los países no colonizadores se quedaran encerrados tarde o temprano, pero en una MP yo creo que el objetivo de uno sea conquistar a todos sus vecinos y crecer de forma desproporcionada como se hace en SP cuando coges carrerilla.
En la anterior partida Francia que es la nación mas poderosa del juego, con posibilidades de ir a África y América fue totalmente bloqueada por la coalición. Debido a la constante amenaza de Austria y sus aliados no pudo crecer lo que hubiera preferido, todo esto porque el austriaco movió los hilos necesarios para formar dicha coalición.
Brandeburgo que empezó con tres provincias, y convenció a Polonia para que le ayudara a crear el que luego se convirtió en su mayor amenaza y rival comercial en el Báltico.
Castilla se alió con Escocia para ralentizar a los ingleses a la carrera colonial.
Austria "el pobre emperador rodeado" junto con sus vasallos acabó teniendo el ejercito mas grande del mundo, gracias a la diplomacia y no las armas, porque busco aliados y les ayudo para que luego estos devolvieran el favor.
A lo que me quiero referir con esta parrafada que no quería hacer tan larga, es que el poderío militar y las "posibilidades de expansión" no son lo mas importante, sino la diplomacia y los tratos y acuerdos que se vayan firmando o rompiendo. Por lo tanto, si Austria y Polonia (evidentemente en una situación peliaguda) tienen problemas en expandirse y se sienten amenazados tendrán que ser pacientes y buscar su oportunidad.
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Normativa para la si ...
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Posteado 21 Dic 2014 23:46
por CeltíberoSico
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En mi opinión los jugadores deberían distribuirse:
- Inglaterra
- Castilla
- Austria
- Francia
- Moscovia
- Otomanos
- Polonia
- Brandeburgo (o otro estado del norte del SIR)
- Dinamarca o Suecia
- Venecia (o otro estado italiano)
PD: Yo creo que el interés del Otomano son Egipto y Persia, no tirar hacia Tunez, ya que el comercio de este nodo no puede acabar en Constantinopla.
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Normativa para la si ...
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Posteado 21 Dic 2014 19:10
por CeltíberoSico
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Yo creo que hay algunos países/zonas imprescindibles a estar cubiertos para evitar que un jugador tenga un poder desproporcionado. Si mis vecinos son un países controlados por la IA que no son un interés para otro jugador me lo comeré.
Ejemplos:
- Si soy Francia y no hay un jugador que haga rol de emperador me comeré el imperio.
- Si soy Moscovia y Polonia no es jugador, me comeré a toda Polonia.
- Los Otomanos sin Austria de jugador se comerán a Hungría y vete tu a saber que mas...
Si los "imprescindibles" están cogidos, los restantes que elijan lo que ellos crean oportuno, pero creo que daría mas juego añadir un jugador escandinavo a uno en Corea, al fin y al cabo se trata de que nos aliemos, matemos y traicionemos entre nosotros.
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Normativa para la si ...
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Posteado 21 Dic 2014 18:18
por CeltíberoSico
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- Estoy de acuerdo en postear tratados oficiales irrompibles, pero a favor de tratos secretos que si uno rompe que asuma las consecuencias.
- Respecto a firmar la paz entre jugadores (o alianzas): la paz nunca puede pasar del 100%, sumado entre toda la alianza, prohibiendo hacer pagar al perdedor una paz del 100% por jugador humano enemigo en la guerra.
- No estoy a favor de limitar las alianzas entre jugadores.
- Estoy de acuerdo con prohibir una guerra cuyo objetivo sea hundir a un jugador humano.
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Normativa para la si ...
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Posteado 21 Dic 2014 16:47
por CeltíberoSico
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En la biblioteca de steam: click derecho en el juego --> propiedades --> archivos locales --> verificar integridad de caché del juego
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No inicia STW.Fall ...
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Posteado 21 Dic 2014 13:28
por CeltíberoSico
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No se a que se debe, pero prueba a verificar el cache del juego.
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No inicia STW.Fall ...
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Posteado 21 Dic 2014 13:10
por CeltíberoSico
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Recientemente he visto "Utopia" una miniserie inglesa de suspense y conspiraciones, es muy curiosa y me a gustado bastante, la recomiendo al 100%
Al principio me pareció un poco rara, las ocurrían muy rápido y no muestra directamente quienes esta del lado de quien, ni que intenciones tienen los personajes, pero poco a poco las piezas van encajando y todo empieza a tener sentido.
Despues de dos temporadas de 6 capítulos cada una, la serie fue cancelada (algunos creen que por lo ocurrido con el ebola, ya que la serie trata el tema de las enfermedades creadas por los humanos para obtener beneficios,...).
Ahora la HBO esta preparando un remake, veremos como se desarrolla.
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Series TV. Un nuevo ...
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Posteado 20 Dic 2014 20:09
por CeltíberoSico
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workshop
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Posteado 20 Dic 2014 14:30
por CeltíberoSico
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A reirse un poco que ...
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Posteado 19 Dic 2014 16:44
por CeltíberoSico
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sanbambino
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saludos.
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Posteado 19 Dic 2014 16:42
por CeltíberoSico
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Kingdom Come: Delive ...
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Posteado 16 Dic 2014 18:18
por CeltíberoSico
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Cambios relevantes que he leído sobre el parche:
- Las embajadas ademas de un diplomático (agente) otorgan una relación diplomática mas. Eso significa que la IA tendrá siempre mas aliados, ya que suele construirla siempre.
- Se ha nerfeado un poco a las naciones comerciales (Inglaterra, Portugal, Venecia, Paises Bajos,...) debido a una bajada de precio de todos los bienes producidos (menor valor provincial de los nodos).
- Las provincias colonizadas en un mismo continente o adyacentes a provincias que tengan conexión con la capital estaban a 50% de autonomía mínimo, desde el parche 1.8, ahora con el 1.9 se podrá bajar la autonomía de estas por debajo de 50% pagando un núcleo/centro, este costará la mitad de los puntos administrativos base (10 adm * base tax).
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EUIV: Parche 1.9
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Posteado 10 Dic 2014 19:24
por CeltíberoSico
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EUIV: Parche 1.9
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Posteado 09 Dic 2014 17:37
por CeltíberoSico
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Y si juego con Francia en la próxima...
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EUIV: Parche 1.9
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Posteado 05 Dic 2014 23:57
por CeltíberoSico
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No, yo estoy dispuesto a explicar mecánicas básicas y cosas mas avanzadas, pero una vez empecemos la siguiente partida no explicaré algo que pueda arruinar mis malvados planes.
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EUIV: Parche 1.9
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Posteado 05 Dic 2014 22:10
por CeltíberoSico
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Tampoco quiero yo explicar todos mis trucos
Pero algún que otro repaso sobre temas básicos creo que irían bien.
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EUIV: Parche 1.9
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Posteado 05 Dic 2014 20:03
por CeltíberoSico
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Parche nuevo para el Europa Universalis IV que soluciona los bugs que trajo el anterior, nuevas mecánicas, mas eventos, mas logros,... Y sobre todo mas rebeldes!! Ahora además de nacionalistas y campesinos tenemos "desastres"!!
Tardan un rato en hablar del parche, estos suecos se van por las ramas...
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EUIV: Parche 1.9
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Posteado 04 Dic 2014 21:14
por CeltíberoSico
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Arag
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Aloha
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Posteado 03 Dic 2014 19:21
por CeltíberoSico
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Kingdom Come: Delive ...
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Posteado 02 Dic 2014 20:27
por CeltíberoSico
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Telltale Games: Game ...
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Posteado 01 Dic 2014 20:11
por CeltíberoSico
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Esto es ser Friki
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Posteado 26 Nov 2014 23:42
por CeltíberoSico
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El juego ya se puede precomprar a 25€ en steam.
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Telltale Games: Game ...
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Posteado 25 Nov 2014 18:02
por CeltíberoSico
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Antiguos Vikingos (D ...
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Posteado 25 Nov 2014 17:29
por CeltíberoSico
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