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Completely new and huge campaign map, covering most of Europe and the beginning of Persia.
*- New ground types and custom climates.
*- Maximum width the engine allows of 510 movement tiles.
*- Mountains, hills and map outlines are based on satellite data.
*- Maximum amount of almost 200 historically medieval settlements. (A few had to sacrifice historical accuracy for better game balance)
*- Every Region has its own ressources, including new valuable resources in the "outbacks" of the map.

*- New Coat of Arms for most factions
- New character models for all faction leaders
*- New captain models for catholic factions
*- New captain and general models for all orthodox factions
*- New character skins
-* New models for trade ships, sieges and trade wagons
- New models for european castles, fortresses and citadels
- Unique models for brick castles
- wooden walls now have a wooden colour
2. The Campaigns

*- Extended and more reasonable win conditions
- Date is shown shown as years and turns
- Money Script to support AI Factions
*- New menu music
- New campaign music from the Kingdoms Expansion:
* Crusades Music for the middle eastern factions
* Britania Music for north european factions
* Teutonic Music for east european factions

The Early Era Campaign
-Time frame 1080 - 1560.
- 1.5 years per turn and 320 turns.

The Late Era Campaign
- Time frame is 1220 - 1560
- 1 year per turn and 340 turns
- Historically accurate empires
*- Historically accurate family trees (within the limits of the game engine)
- Advanced settlements and units available at the game start
- A few settlements are different than in the Early Era
- Every faction owns one or two very advanced settlements, which will be your local military powerhouse. Loosing this key settlements can seriously drop the military and econimc power of one faction.
- Mongols playable
- Teutonic Order playable
- Kingdom of Jerusalem replaces Knights Templar

Hotseat Campaign
- Play the early Era Campaign in Hotseat mode. (guide to play late era follows)
28 Playable Factions

5. Gameplay


Improved AI.

*Campaign:
- More aggressive Ai
- Better defending AI
- Better AI expansion and invasion
- Stronger alliances
- Rarer Catholic - Islamic alliances
*Battle:
- Increased flanking
- Better pathfinding
- Better Siege AI


New buildings

*- New education structures: Schools, libraries and universities
*- Medieval Wonders can now be constructed in important medieval cities: Dome of Rock (Jerusalem), Church of the Holy Sepulchre (Jerusalem), Cordoba Mosque (Cordoba), Kaaba (Mecca), Notre Dame (Paris), St. Marks Basilica (Venice), Hagia Sophia (Constantinople), Great Aqueduct (Constantinople)
- Other buildings: highways, Hanseatic League and pagan shrines.


Role Play Elements

*- Completely reworked military and economical education, based on the inclination towards Military or Adminastrative skills, the quality of schools, libraries and universities and of course skills you show in battle.
*- Different titles for greek, catholic and islamic culture for every settlement. The effects and descriptions are often based on historical backgrounds.
*- Crowns for faction leaders that have conquered historical biggest empires
*- Royal Bloodlines for all existing factions
- Army attrition and supply system demands much more tactical decisions and religion is much more important. Watch and take care of your general and the moral and suply of his army!
*- Most ancillaries are now transferable from one character to another
*- Countless new Traits, Transferable Titles, Ancillaries
*- Several boosts for the AI to get better characters
- Unique Traits and Ancillaries for the Teutonic Order and the Knights Templar
- New Patriarch titles for Orthodox Factions available
- Many broken Character Traits and Ancillaries fixed
- and much more...


Events


*- Interactive Events: great fairs, lateran councils, pirates, tournaments. Choose yes or no with different impacts.
*- Faction Events: emergent Kingdom of Jerusalem, Teutonic Order and William Wallace, the capture of Jerusalem, the first Great Masjid...
*- New Historical Events like Order foundations, Inquisitions, cultural and scientific events, deaths of important persons...
- Informative Events when a certain capital is fallen, when a princess comes of age and when a monarch dies


Improved and challenging AI Armies

*- Ai now uses unit priorities to build their armies
- Ai is forced to make better mix of Infantry, Missiles, Cavalry and Artillery.
- AI produces more Elite and Heavy units.

Agents and Characters

- Historically accurate Character Names
- Reasonable limits for assassins, spies and priests
- Merchants income increased, movement increased
- Inquisitors less effective
- Spy's chances decreased, movement greatly increased
- Princesses movement increased, more charming
- Diplomats movement increased
- Priests movement increased
- Captains are less likely to rebel
- Assasins slightly improved, movement increased
- Imam's required Piety to call a Jihad raised
- Less Heretics and Rebels
- More Witches


Settlement and Unit Recruitment Changes

- Important medieval Cities like Constantinople, Jerusalem, Kiev, Rome and Paris more powerful
*- Many Guilds changes for more varied guilds
*- More logical recruitment, for example cities can build more ships & artillery than castles.
- Fortesses/Citadels & Large/Huge Cities have 4-5 recruitment slots
- Castles-Citadels have 1-2 free upkeep
- City growth slightly reduced
- Slightly lowered law bonus in cities
- Tax Income slightly decreased
*- Money income bonus for late game buildings decreased
- Unit recruitment depends on barracks and armorers



6. Battles


*Complete rework of unit stats and balance.


- Much bigger difference between different unit classes.
- Cavalry stronger and with an devastating charge, very expensive.
- Missile and gunpowder units do more damage
- Spearmen are now stronger against cavalry
- Increased effect of heat on heavily armored units.
- Unit recruitment costs and upkeep costs derived from actual medieval sources
- Improved unit cohesion
- Longer Lasting Battles due to slightly higher morale and lower attack values
- More realistic battle map movement
- Artillery crews reduced, morale lowered
- (Great) Bombards, Serpentins can deploy Stakes
- Shield walls for several early era units
Stainless Steel 6.0 ...
Categoría: Medieval 2 Total War
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pasaros por aqui y podreis ver todas capturas y como va el desarrollo del mod

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=152541 :wowowo:
Impresionante trabaj ...
Categoría: Medieval 2 Total War
emo
y ahora podra no ya eyacular , sino trempar? jejeje
se me erizan los pelillos............
¿Problemas sexuales?
Categoría: La Taberna del Celta
emo
aqui teneis otra que tmb me ha gustado se llama LA ESPADA DEL REY
Título Original: Sluga Gosudarev
Dirección:Oleg Ryaskov
País:Rusia
Año:2007
Duración:115 min.
Género:Historico
Guión:Oleg Ryaskov
Producción:Oleg Ryaskov
Salida en Alquiler:09-04-2008
Reparto:Dmitry Miller, Aleksandr Bukharov, Ksenia Knyazeva, V. Malikov, Darya Semenova, Aleksei Chadov, Nikolai Chindyajkin, Andrey Sukhov.

Sinopsis:
La acción tiene lugar en la época de la guerra entre Suecia y Rusia, en 1709. Luis XIV, Rey de Francia, destierra a dos duelistas. A uno de ellos le mandan junto al rey de los suecos Karl XII y el otro marcha con el Zar Pedro el Primero. Ambos franceses se enfrentan a numerosos peligros en su camino. Son testigos desde lugares opuestos de la gran batalla de Poltava.

el video no esta en castellano pero aqui os lo dejo para que veais las secuencias de la batalla de poltava (muy conseguida)
Recomendaciones de p ...
Categoría: La Taberna del Celta
emo
os mlaria participar en la invasion d afganistan ?
mirad que pedazo de juego y que graficos , creo que sale este año.
The 9th Company Root ...
Categoría: Diógenes digital
emo
y aqui hay mas barquitos de velaaaaaaaaaaa








http://www.canardplus.com/jeux-833-empi ... l_war.html
Screenshots
Categoría: Discusión general
emo
XIII Century la competencia para MTW 2

XIII Century
Categoría: Diógenes digital
emo
y su nueva version q incluye los turcos y suecia , lastima que no tenga campaña para un solo jugador
aqui os lo podeis descargar :-D D
http://lordz.thelordz.co.uk/index.php?id=37,0,0,1,0,0

Napoleonic Total War ...
Categoría: Rome Total War
emo
hola
por desgracia la 2 desconecta en cataluña del circuito nacional y todos los que vivimos en cataluña no podemos ver este documental, la pena es que si hay baloncesto no ocurre lo mismo :cry:
Documental del Cid e ...
Categoría: Historia
emo
aqui teneis



y la respuesta follando con Ben Affleck , ojo a la tira d famosillos

:ugeek:
follando con matt da ...
Categoría: La Taberna del Celta
emo
Aqui os dejo una muy recomendable para que os vayais haciendo a la idea de la epoca del Empire total war
la peli es :
BARRY LYNDON


TITULO: Barry Lyndon
TITULO ORIGINAL: Barry Lyndon
PRODUCTORA: Warner Bros.
PRODUCTOR: Stanley Kubrick
DIRECTOR: Stanley Kubrick
INTERPRETES: Ryan O'Neal, Marisa Berenson, Patrick Magee, Hardy Kruger, Diana Koerner
GUION: Stanley Kubrick, basándose en la novela "The Luck of Barry Lyndon", de William Makepeace Thackeray
MUSICA: Adaptación de los originales por Leonard Rosenman
FOTOGRAFIA: Stanley Kubrick / John Alcott (Color)

La historia nos cuenta las aventuras y desventuras de quien empieza su historia siendo Redmond Barry y termina siendo Barry Lyndon. Redmond es un joven huérfano perteneciente a una caduca familia rural irlandesa que decide ascender, por cualquier medio, la pirámide social europea hasta conseguir una posición que considere digna. Así, cómplice de algunos de los hechos más célebres acaecidos a finales del siglo XVIII, Redmond, haciendo gala de ingenio, picaresca y oportunismo, pero también encanto personal y constancia, logra su objetivo, convirtíendose en el noble Barry Lyndon. Pero el ascenso a estas cumbres no le traerá la felicidad...

Barry Lyndon es una de las películas más olvidadas de Stanley Kubrick, al menos una que no obtuvo en el momento de su estreno la repercusión que tuvieron anteriores obras suyas y que sólo poco a poco, con la cierta revalorización con que ha contado la obra de este director desde su muerte, empieza a ser redescubierta. Siendo en su momento una película carísima (11 millones de dólares) y elaborada (dos años y medio de trabajo y rodaje en Inglaterra, Irlanda del Sur y Alemania del Este), no atrajo, sin embargo, la atención de público o crítica especializada, pese a ser galardonada con cuatro Oscars (dirección artística, vestuario, fotografía, banda sonora adaptada), así como otros prestigiosos premios.

Y aún más extraño resulta hoy en día este semi-fracaso, teniendo en cuenta que esta obra pertenece al período más exitoso de Kubrick: se sitúa entre La Naranja Mecánica y El Resplandor. Pero, por otra parte, no es extraño: muy alejada del espíritu de algunos de los más célebres blockbusters de aquellos años, es una película larga y lenta (de hecho, tiene un intermedio), concebida a una escala épica, hipnótica, opaca, pero que despliega algunos de los recursos más sutiles y exquisitos logrados por Kubrick en toda su carrera.

Presenta una historia simple, sencilla, de las que el cine ya no cuenta, basada en una obra que ya en 1844, cuando fue escrita, resultaba nostálgica. En ella, y pese a las indicaciones del narrador omnisciente, no encontraremos en Redmond Barry a un pícaro, un seductor o un avaro, sino a un joven consumido de afán de vivir, que desea dinero y riquezas tanto como aventuras y cariño, una metáfora de la contínua lucha del ser humano por lograr una felicidad siempre esquiva, y que cuando llega, puede cegar el ansia de progresión para caer en una desgraciada quietud. Es un cuadro rico en situaciones, algunas de las cuales pudieramos pensar que son anecdóticas, otras, excesívamente grandilocuentes, pero todas clave en muchos sentidos para construir una vida como la de cualquiera de nosotros, de las inquietudes de la juventud a la nostalgia de la edad adulta.

En este sentido, la interpretación de Ryan O'Neal ha sido tan denostada como alabada. En la época era fundamentalmente conocido por Love Story (Arthur Hiller, 1970) y ostentaba una posición de galán, algo así como el Richard Gere de nuestros días. Fue sin duda una apuesta fuerte del director optar por un actor así. O'Neal Muestra un registro aparentemente limitado, basado en los silencios, en las reacciones, en una expresividad facial basada en la mirada, en la gestualización, pero que consituye la que seguramente sería la mejor manera de construir el personaje a la vez confuso y decidido, valiente y oportunista como es Redmond Barry. Como Barry Lyndon, seductor, amantísimo, tierno, desesperado y caído en desgracia; la progresión es sencillamente conmovedora. A la vez, otro de los recursos de la película en materia de actuación es la presentación de diferentes y muy talentosos secundarios, que en la primera parte se suceden y en la segunda se acumulan, todos ellos actores extremadamente competentes: Marisa Berenson, Patrick Magee, Hardy Kruger, tristemente desconocidos hoy en día.

En cuanto a la cámara, (uno de los grandes atractivos del cine de Kubrick, especialmente cuando su director de fotografía, John Alcott, está de por medio), es muy conocida la decisión del director de rodar la película con la luz menos artificial posible. Esta pretensión se reveló como un problema a la hora de rodar en interiores, máxime si éstos habían de ser iluminados únicamente con velas. Kubrick no deseaba usar focos; quería que fueran únicamente las velas las que proveyeran de luz y expresividad a la escena. Sin embargo, no existían objetivos lo bastante sensibles en la época. Por lo que Kubrick se dirigió a la mismísima NASA, cuyos ingenieros en óptica, en colaboración con la empresa Zeiss construyeron para él una lente de 50mm, F0.7. Y al no existir cámaras a las que pudiera adaptarse dicha lente, Cinema Products Corp. fabricó para él una adaptación de la 35mm Mitchell BNC, elementos con los que se logró el resultado auténtico, veraz y único que podemos disfrutar en esta película.

Es un filme basado en gran parte en la pintura del siglo XVIII, y que utiliza esta influencia declarada de varias maneras. Por un lado, al igual que en El Resplandor se hizo famoso ese travelling que persigue a los personajes como una amenaza, en Barry Lyndon tenemos un recurrente plano: un zoom invertido, muy lento, imperceptible, que suele partir de un grupo de personajes para mostrarnos, en una manera serena pero grandilocuente, un paisaje compuesto y coloreado de siglo XVIII del que los quietos personajes retratados echan de repente a andar: no es extraño que pensemos en Gainsborough, Reynolds, Hogarth o Constable. Por otro lado, la pintura dieciochesca sirvió como fuente para maquillaje, decorados, y trajes, no específicamente para dar la inspiración, sino para copiar literalmente algunos de ellos y así hacer más creíble la estética de la película.

Por último, dediquemos unas líneas a la música, elemento insoslayable en cualquier película de Kubrick y que en esta ocasión, como ocurrió en otras películas, no cuenta con ningún tema realizado expresamente para la banda sonora, sino que todo son piezas de compositores clásicos que se ajustan perfectamente a la película. También aquí tenemos ese otro elemento tan habitual en el director: la reiteración de ciertos temas, su personificación como leitmotivs asociados a un personajes o situación en concreto: identificaremos, pues, el Trío para Piano (op.100) de Schubert con Lady Lyndon, o la Sarabande de Haydn con una muerte inminente. Sin embargo, hay que anotar que en esta ocasión, con la música, Kubrick "hace trampa" en dos ocasiones: por un lado, no toda la música es contemporánea a la acción: véase Schubert. Por otro, los temas que escuchamos no son estrictamente las partituras originales, sino adaptaciones de Leonard Rosenman, que les dio un aspecto más dramático, menos llano que el que sugerían las composiciones originales.

En resumen, por fin hoy en día empieza a verse que cualquier comentario sobre Barry Lyndon (especialmente si nos referimos a cuestiones semánticas, implicaciones filosóficas, metacinematografía) se queda escaso. Es una película destinada a ganar validez e importancia en el tiempo, quizá a superar a postreros éxitos anteriores que parecen estar envejeciendo peor, (como La Naranja Mecánica), y, decididamente, a hallar por fin un hueco seguro entre las mejores películas de la historia del cine.
el video esta en ingles pero merece la pena
Recomendaciones de p ...
Categoría: La Taberna del Celta
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Atencion pregunta
alguien sabe cuando lo van a sacar ? pq ya lleva la tira de tiempo el desarrollo
vamos q salio el rome y el medieval 2 y saldra el empire y aun no habra salido
Hist War. Videojuego ...
Categoría: Diógenes digital
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RESUMEN DEL LIBRO:
Trasfondo naval de la independencia de Estados Unidos. Con la pérdida de la Gran Armada, terminó la hegemonía marítima que había ejercido España durante el siglo XVI; a partir de entonces, holandeses, franceses e ingleses van constituyendo su modelo colonial, sobre todo Inglaterra que, a la postre, se adueña de las colonias rivales y se convierte en reina de los mares. Pero, en el último tercio del siglo XVIII, pierde las colonias de la costa atlántica americana, dentro de la confrontación de amplio espectro con nuevos protagonistas en el ámbito naval como España y Francia, en los que alienta un deseo de desquite tras las pérdidas sufridas por el tratado de París. Será por tanto una guerra generalizada, un conflicto de mayores dimensiones y que acabará con la derrota inglesa, humillada en la paz de Versalles de 1783 y obligada a reconocer la independencia de los Estados Unidos. Y, de paso, a devolver a España Menorca y la Florida. De toda esta materia y sus consiguientes implicaciones, el autor realiza un estudio trascendental con un enfoque personal rigurosamente creativo y sorprendentemente innovador; desde una sólida estructura dividida en cinco grandes parcelas de exhaustivo contenido tanto militar como económico, demográfico, táctico o estratégico.

PRECIO: 15,00 Euros

ahora estoy con este libro y es muy interesante , si os interesa ................................
http://www.libreriadenautica.com/items/ ... LGR-6.html
Una Guerra Romantica ...
Categoría: Biblioteca
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y para q leais un poco
[url:du0sridn]www.videogamer.com/pc/empire_total_war/preview-800.html[/url]

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Categoría: Discusión general
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