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emo
Muchas gracias. Si tengo mas guardias aburridas como la de este fin de seman y alguien tiene interés por algo ya caerá otro.
Tutorial Gimp- Capas ...
Categoría: El Taller de Leonardo
emo
Hecho el tutorial. Aqui lo tienes:

<!-- l <a class="postlink-local" href="www.celtiberos.net/foro/viewtopic.php?f=...p?f=65&t=671<!-- l
problemillas con gim ...
Categoría: Firmas y Avatares
emo
Vamos a hacer una pequeño tutorial de uso de capas con el gimp.

Para ellos cogemos un par de imágenes "al azar".




Las cargamos en Gimp y las tendremos cada una en su ventana. En la de la imagen del NBA live seleccionamos toda la imagen (Menú Seleccionar-Todo) y la copiamos al portapapeles (Menú Editar-Copiar ó CTRL+C)

Nos vamos a la imagen de Luis y la pegamos (Menú editar-Pegar). En ese momento tendremos la imagen de Gasol en una capa distinta a la de Luís. La podemos mover arrastrandola con el ratón. Vemos que es muy grande pues tapa a Luís.

Si pulsamos con el botón derecho en la imagen nos sale un menú para cambiar algunas cosas. Elegimos Capa. Opción Nueva Capa. Con esto conseguimos que la imagen de la carátula sea una nueva capa independiente de la que ya teníamos.

La capa que se tenga seleccionada o las selección que se tenga hecha se puede mover con la herramienta Mover



Tambien podemos escoger en el mismo menú la opción Escalar. Nos sale una nueva ventana en la que indicamos el tamaño que deseamos. Si las cadenitas a la derecha de los valores están conectadas el programa respetará las proporciones de la imagen y sólo habrá que indicar uno de los valores.



Tras esto tenemos una cosa mas o menos así.

[ìmg]www.freeimagehosting.net/uploads/2a0b0ef27d.png[/img]

Haciendo uso de las herramientas para rotar, escalar, inclinar, perspectiva y volteo es posibles jugar con la imagen de la capa.



Usamos rotar y mover y dejamos la cosa tal que así. Si te estorba la ventana de los valores se puede apartar y hacer estas transformaciones arrastrando el ratón.



Ahora vamos a usar una máscara en la capa de la carátula del juego para que se vean los dedillos de Luis y de la sensación de que está agarrando la caja del juego.

Saleccionamos la capa de la carátula. Botón derecho. Añadir máscara de capa. En la ventana que sale escogemos Blanco (Opacidad total). Nos va a quedar una cosa así.



Lo que ha aparecido a la derecha de la imagen de la capa es la máscara de esta capa.

La cosa funciona de la siguiente forma: Si en la máscara aparece el color negro se ignora lo que haya en la capa y no se pinta. Si aparece el color blanco en la máscara se pinta tal cual. Si aparece cualquier otro tono de gris entre el blanco y el negro se pinta con un grado de tranparencia según la oscuridad de ese gris.

Asi temenos que sólo se pinta lo que entre dentro del cuadrado blanco de la máscara. Dentro de este espacio si hay parte que es transparente pues no se pinta lógicamente.

Para que se vean los dedos de Luis sólo hay que pintar de negro la parte de los dedos en la máscara. Vamos a ello.

Ocultamos la capa de la caratula del juego picando en el ojo que aparece en la parte izquierda de la capa. Seleccionamos la capa de Luis picando la zona de esa capa dentro de la ventana capas. Ampliamos la zona de la mano con la herramienta Lupa. Sólo hay que seleccionar la herramienta e ir picando en la zona que queremos ampliar. Si quisiéramos reducir pues se pica en la opción correspòndiente dentro de las propiedades de la herramienta.



Seleccionamos, ahora, la herramienta Rutas que nos sirve para dibujar líneas definiendo puntos de control (que se llaman nodos) como se hace en los progamas de dibujo vectorial. Estas líneas no modifican la imagen hasta que no se traducen a algo. Por ejemplo. En este caso usaremos un trazo para hacer una forma complicada.



Con la herramienta Rutas seleccionada vamos picando en el contorno de los dedos de luis. De esta manera vamos dibujando una figura poligonal. No importa que no se ajuste perfectamente al contorno pues podemos modificar la ruta. Para cerrar la ruta hay que picar en el primer nodo manteniendo pulsada la tecla CTRL. Mas o menos tenemos una cosa así



Si picamos y arrastramos en cada nodo podemos moverlos. Si picamos y arrastramos en un segmento podemos editar su curvatura y adaptarla al contorno de la mano. Observareis que aparecen unas líneas acabadas en cuadraditos. Picando y arrastrando los cuadraditos tambien ajutamos las curvas. Esto es a gusto del consumidor. Como os sea mas cómodo. Después de un apasionante ratillo de movimientos de cuadraditos y nodos conseguimos ajustar el trazo a lo que nos interesa.



Pretendemos rellenar de negro la zona que delimita la ruta en la máscara de la capa del NBA live. De esta forma no dibujará esa parte y de verá la mano de Luis. Para esto picamos en la capa de la caratula. En la zona que ocupa la máscara. Se resaltará con un borde blanco indicando que se está modificando la máscara. Picamos en el botón "Crear selección a partir de ruta" de las propiedades de la herramienta ruta. Aparece la línea discontinua típica de las selecciones. Nos aseguramos que tenemos el negro como color de frente (el que se usa para dibujar) y escogemos la herramienta "Cubo de pintura".



Picamos dentro de la selección y aparecen los dedos de Luis.



Ahora metemos una capa nueva. Menú Capas. Tachamos la opción transparente en la ventana que nos sale una nueva capa limpia de elementos. De la misma forma que antes dibujamos el contorno de los dedos; ahora dibujamos y rellenamos un típico bocadillo de comic por que Luís Aragonés tiene algo que decir incluso en los tutoriales de los programas de retoque. Esta vez pintamos directamente sobre la capa y con color blanco y no necesitamos mascara alguna.



Para que el bocadillo arroje la sombra se aplica el filtro "Sombra arrojada" con estos valores. Importante el quitar la opción permitir redimensionado pues de tenerla tachada mueve la capa de sitio. Está en el menú "Filtros"; submenú "Luces y sombras".



Para meter el texto lo hacemos a través de la herramienta de texto (el icono que muestra una A mayúscula). En la herramientas se escoge el tipo, justificación y demás parámetros de los textos. Aparece una ventanita para escribir el texto y cuando aceptemos tendremos una capa nueva con el texto. Podemos moverla, rotar, etc, etc. Igual que cualquier otra capa.

Para terminar repetimos el proceso que hemos hecho con el bocadillo pero para llegar a esta imagen:



Queremos que los bordes del rectángulo sean translúcidos. De nuevo usamos máscaras. Boton derecho. Opción Capa. Máscaras. Añadir máscara de capa. Opacidad total de nuevo y obtemenos una máscara totalmente en blanco.

Picamos en la imagen de la capa del rectágulo para seleccionar la imagen y no la máscara. Cogemos la herramienta de selección difusa (La de la verita mágica) y seleccionamos el rectángulo. Volvemos a picar en la máscara para trabajar ahora sobre la máscara. Nos aseguramnos que en color de frente está el negro y en color de fondo el blanco. Cogemos la herramienta Mezcla (el cuadro con un degradado de negro a blanco) y nos fijamos en sus propiedades. En la propiedad degardado muestra un cuadro con una aproximación al degradado que se va a usar. Si picamos en este cuadro nos sale un menú desplegable con varios degradados predefinidos. Escogemos el que se llama "De frente a fondo". En el apartado forma escogemos contorno (esférica). El resto lo dejamos tal cual.

Picamos y arrastramos dentro del rectángulol azul y nos hace un degradado de blanco a negro en la mascara. Esto afecta a la visibilidad de la capa y se ve que los bordes del rectágulo van volviendose transparentes progresivamente. Jugar con la visibilidad de la capa es ir pitando con gris mas claro o ms oscuro en la máscara. El resto es práctica.

Con un par de textos mas la imagen está teminada y el tutorial tambien.
Tutorial Gimp- Capas ...
Categoría: El Taller de Leonardo
emo
Hombre; capullos que dan la lata los hay en todos los juegos online. Pero no os quedeis con eso. Coged lo bueno que es un juego de mas nivel por que hay gente pensante (a veces, claro) al otro lado y los amigos que terminas haciendo.

Con lo del tiempo no estoy de acuerdo. A un Elder Scroll, un Gothic, Neverwinter, etc, etc le terminas echando un montonazo de horas tambien. Yo creo que el problema es la cuota. No es lo mismo pagar 50 leuros y currarte el juego todo el timepo que te de la gana y cuando te de la gana que tener que pagar algo todos los meses para hacer eso mismo.

Por cierto. ¿Sigue sin haber una demo?
AGE OF CONAN
Categoría: Diógenes digital
emo
Me pido, logicamente, turdetanos XD

Supongo que no podré dopar pues tengo entendido que mis antepasados eran las tropas mas flojas en esa batalla.
LA BATALLA DE CANNAE
Categoría: Iberia Total War
emo
Bisagrilla escribió:
1-Como inserto una capa flotante, por ejemplo de un logotipo, y la muevo.?
Por ejemplo el bisagrilla de mi firma esta introducido con paint (ke cutre soy) pero el resto de la firma esta hecha con gimp. el total war de mi firma lo cogi con la herramienta de seleccion abriendo el tga de logos del Rome y si lo pude mover pero el bisagrilla ke intoduje a partir de un logo no, como lo hago?


Mañana o pasado cuelgo algún tutorial explicando un poco las capas

Bisagrilla escribió:
2-Como coloco los scripts en el gimp.?


No estoy muy puesto pero en linux es colocando el fichero del script en : /home/usuario/.gimp2.X/plug-ins y luego dar permiso de ejecución al fichero del script. En Windows en C:\Documents and Settings\usuario\.gimp-2.3\plug-ins

A lo mejor te encuentras scripts en lugar de plug-ins pero es lo mismo.

Luego hay que refrescar con la opción Refresh en el menú de los scripts.

Con eso ya te deberían salir

La verdad es que esa parte de Gimp es de lo mejor que tiene pero tambien es la mas enrredosa. A mi el SCHEME no me gusta un pelo como lenguaje. Aunque creo que ahora se han pasado al Python

Bisagrilla escribió:
3-Como difumino bordes para ke se transparenten no para ke se emborronen?

Se puede hacer usando máscaras o toqueteando el canal alfa. Si no tienes claro el manejo de capas seguramente esto te enrrede mas. Pero trataré el tema en el tutorial a ver si te vale.
problemillas con gim ...
Categoría: Firmas y Avatares
emo
Es que las camellas y las yeguas del desierto son cual conejas muy dadas a los los partos
Encuesta: próxima ba ...
Categoría: Iberia Total War
emo
Yo he votado por Orongis por que es la menos conocida pero me da igual.
Encuesta: próxima ba ...
Categoría: Iberia Total War
emo
Eso es normal Alba. Hasta que no te empapes de las clases, mapa, quest y demás parafernalia vas a ir un poco al voleo
AGE OF CONAN
Categoría: Diógenes digital
emo
Una buena batalla. El mod tiene muchas posibilidades.

Una cosa que me gusta es que las unidades recuperadas no salen otra vez huyendo facilmente. Mas de media batalla tuve a todo lo que me quedaba de caballería ligera y a los honderos con las piedras agotadas persiguiendo tropas enemigas que huían para que no se recuperaran (y alguna se recuperaba de vez en cuando)

Supongo que contra lanceros la cosa hubiera cambiado mucho pues no hubiera tenido tanta libertad de movimientos como tuve. Practicamente me dediqué a hostigar a la inf. pesada todo lo que pude, concentrar las cargas y perseguir huidos. Con unidades de lanceros a las que esquivar todo hubiera sido mucho mas dificil. Incluso podríais haber cubierto la huída de las unidades con lanceros y las hubiérais recuperado.

Yo tambien jugé con lag. Es posible que tenga todo tal y como lo deja el juego al instalarse pues depués de la reinstlación del mod se me pasó tocar la configuración gráfica. A ver si la próxima vez me aseguro de bajar todo al mínimo y podemos meter mas peña.

Creo que tendríamos que probar jugar con unidades mas pequeñas a ver que tal se porta y poder así montar 4v4 si se anima la gente.
Batalla de Baecula ( ...
Categoría: Iberia Total War
emo
Yo creo que este es el gran problema de estos juegos que al final acaban siendo muy repetitivos y subeniveles-busca objetos.

Aparte que lo que se premia es las horas de juego (lógico; es con lo que ganan dinero) y no la habilidad del jugador.
AGE OF CONAN
Categoría: Diógenes digital
emo
Hombre rusk en el guild wars la graia está en ir a las mazmorras con gente y no patearselo solo con los bots. Y en los combates por equipos claro.
AGE OF CONAN
Categoría: Diógenes digital
emo
Lo del color pinta de que sea el monitor averiado o la conexión entre gráfica y monitor. Podría ser del DAC de la gráfica pero el hecho de que se repita el síntoma cambiando de gráfica descarta esto.

Lo de la ralentización yo apostaría a que es otro problema y no el mismo que el cambio de color. Por que no tiene sentido que sean por el mismo problema. Habría que tener mas información de esto. Si se ralentizan mas cosas por ejemplo.
Pantalla verde 0_0
Categoría: Ayuda Técnica
emo
¿Has probado a enchufar otro monitor? Si no es lo del cable mal enchufado lo mas normal es que sea una avería del monitor.
pantalla que se camb ...
Categoría: Ayuda Técnica
emo
Me pido, si nadie tiene inconveniente, a Massinia y sus 2000 hombres.
Batalla de Baecula ( ...
Categoría: Iberia Total War
emo
Si os hace falta alguno me paso por el online del Rome el miercoles.

Yacob, sobre lo del Team Speak que comenta Yacob te lo comunicamos en el chat del Rome. Sólo ten el programa instalado.

P.D.: Hasta voy a intnetar tener el micro a punto; pero no conteis con ello XD XD XD
Propuesta: recreació ...
Categoría: Iberia Total War
emo
A ver estamos como siempre.

Para que el Vista vaya bien se necesita un ordenador con unos requisitos mínimos. Si se cumplen Vista va mejor que Xp; si no Xp. Exactamente lo mismo que pasó en el paso de W98 a Xp, del 95 al 98 y del 3 al 95. Es la misma historia de siempre Y pasará lo mismo en el paso de Vista a W7 (o como se llame cuando lo vendan). Para algo mas potente se necesita mas potencia es de cajón.

En mi opinión Vista es el mejor SO que ha sacado Microsoft desde el Ms DOS 6.0+Windows 3.11 y para el entorno doméstico. Considerando cada SO en su momento, claro está.

El Medieval II funciona perfectamente en Vista y Xp y no hay que hacer nada especial. Instalarlo y punto.
Medieval 2 + windows ...
Categoría: Ayuda Técnica
emo
Funciona en Vista. Eso tiene mas pinta de que el DVD está en mal estado. Puedes intentar que te descambien el DVD o hacer con alguna copia de seguridad.
Medieval 2 + windows ...
Categoría: Ayuda Técnica
emo
Son dos juegos distintos Mencey. Este es un rol online permanente. Aunque tb tiene combates son distintos y no toda la jugabilidad del juego está en los combates. Además tienes que ir mejorando el personaje, explorar, relacionarte con los otros jugadores...Lo que entendemos por rol online.
AGE OF CONAN
Categoría: Diógenes digital
emo
Creo que estás confundiendo siglas. Que con el baile que hay actualmente no es de extrañar. Y mucho mas cuando los vendedores hacen un bombardeo de datos técnicos mas que informar realmente de lo que es cada cosa.

HDMI es la conexión que se usa en el entorno de HDTV. Con ella es como se obtienen (entre otras cosas) los 1080 y los 720 de resolución. Pero esto es hablando de señal de vídeo proveniente de una fuente HDTV; no de un ordenador. hablando de Blue ray, HD-DVD, TDT, consola de última generación, etc, etc. Es MUY IMPORTANTE que el televisor que se compre alguien ahora tenga esa conexión. Además por este conector tambien transmite audio.

Pero hablando de monitores; no de televisores. Si no se pretende que el monitor hagas las veces de televisor enganchandole una fuente de vídeo HDTV (Blue ray, TDT,...) no es importante eso. Lo importante es que tenga DVI y si no VGA (que tiene que tener uno de ellos por que si no; no sería monitor) que son los conectores específicos de la señal de vídeo del ordenador al monitor. La diferencia principal es que el VGA es analógico (mejor para los CRT) y el DVI es digital (mejor para los planos)

Por último hay un conector mas llamado UDI que está pensado para ser compatible con HDMI en el vídeo (en el audio no) y ser el sustituto de los DVI de forma que un monitor se pueda conectar a una fuente HDTV o a un ordenador indistintamente y sin tener 2 clavijas distintas. Además de no tener que pagar licencias y otros royos que se escapan del ambiente técnico.
Posible adquisicion ...
Categoría: Ayuda Técnica
emo
Pero en un monitor el HDMI no tiene que preocuparnos a menos que se pretenda usar el monitor como televisor y engancharle algún aparato que sea capáz de dar señal en HD. Incluso con un lector normal de DVD tiene su ventaja si el lector tiene salida digital. Pero para enganchar un PC lo veo un poco raro pues es mucho mejor conectar la tarjeta por el conector DVI o el VGA si no se tiene el DVI. Que tampoco hay mucha diferencia en esto último pero es mejor el DVI.
Posible adquisicion ...
Categoría: Ayuda Técnica
emo
A ver si dejan probarlo aunque sea un par de semanitas. Si no pruebo paso de comprar nada.
AGE OF CONAN
Categoría: Diógenes digital
emo
Pero la pelis siempre han durado eso. No estoy pidiendo oblivions a mansalva. Sólo que duren lo que duraban antes. XD XD XD XD
Assassin´s Creed
Categoría: Diógenes digital
emo
¿Entoces que nos vendan menos tiempo y calidad de juego por el mismo precio es un "favor" que nos hacen los desarrolladores para que podamos jugar a mas juegos? Supongo que estás hablando irónicamente.
Assassin´s Creed
Categoría: Diógenes digital
emo
Se podría habrir un hilo para discutir eso pero es que 30 horas equivale a terminarselo en un mes jugando una hora al día. Que menos que un juego que te cuesta 60 euros o mas te de diversión durante un mes por lo menos un par de horillas al día.

Esto no es algo descabellado. En los juegos Pre-play era habitual incluso mas largos. Pero es que en los útlimos 5-6 años la tendencia es alarmante. Cada vez duran menos. Si el juego tiene multijugador se salva un poco. Pero que los juegos "blockbuster", con el precio que tienen, que luego te lo pases en 2-3 semanas echandole un ratillo al día a mi me parece una tomadura de pelo.

Y la tendencia es cada vez juegos mas cortos tengan multijugador o no. Si sigue así va a comprar juegos rita la cantaora. Que algunos tiene delito. Yo me encuentro ahora mismo a alguno de los que hayan hecho el chains of olimpus o el assasins este y lo pongo de estafador para arriba. Por poner dos ejemplos que conozco de primera mano. Hay mas desde luego.
Assassin´s Creed
Categoría: Diógenes digital
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